Jump to content
Sign in to follow this  
คนนอกสายตา ~

ระบบกราฟฟิกเกมในปัจจุบัน มาดูว่าใครสวยกว่ากัน !!!

Recommended Posts

ระบบกราฟฟิกเกมในปัจจุบัน มาดูว่าใครสวยกว่ากัน !!!

o7tnzf785912-03.jpg

ตอนนี้หลายคนบอกว่ากราฟฟิกเกมทำให้เกมสนุกขึ้นพอๆกับระบบและเนื้อเรื่องของเกม บางเกมดีแต่บางคนบอกภาพไม่สวยทำเอาเกมนั้นตกต่ำได้เหมือนกัน จึงขอเอาระบบเกมในปัจจุบันซึ่งหลายฝ่ายตีกันว่าอันไหนสวยกว่ากันมาเปรียบกัน ณ ที่นี้ (ตัวอย่างภาพเกมจากกราฟฟิกอาจเอามาแค่บางเกมนะครับ)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

4A Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย 4A Games เพื่อใช้กับเกม Metro 2033 ซึ่งเป็นเกมแรกของบริษัทนี้ด้วย ปัจจุบันสับสนุน PC และ Xbox 360

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

40untitled.jpg

Metro 2033 (2010)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Titanium

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Radical Entertainment เพื่อใช้กับเกม Prototype โดยเฉพาะ โดยสนับสนุน PC, Xbox 360 และ Ps3

nmfgh.jpg

Prototype (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ronin

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย LucasArts เพื่อใช้กับเกม Star Wars: The Force Unleashed โดยรวม 3 ระบบเข้าด้วยกัน คือ Havok (ฟิสิกค์ทั่วไป), Digital Molecular Matter (ฟิสิกค์การทำลาย) โดย Pixelux Entertainment, และ Euphoria (A.I.) โดย NaturalMotion โดยพัฒนาบน xbox 360 ก่อน แล้วจึงพัฒนาให้ Ps3 และ PC ตามลำดับ ส่วน console อื่นๆจะใช้ระบบ ragdoll ธรรมดาแทน

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

fmdfg.jpg

Star Wars: The Force Unleashed (2008)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Crystal Tools

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ชื่อเก่า White Engine พัฒนาโดย Square Enix เจ้าของเกม Final Fantasy โดยระบบนี้มีใช้ทั้งใน PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows PCs และ wii ในบางส่วน เริ่มใช้อย่างเป็นทางการในเกม Final Fantasy XIII และภาคต่อๆไป มีความสามารถพิเศษคือสามารถ render ภาพ CGI ความละเอียดสูงในแบบ realtime ที่เรียกได้ว่าภาพจะออกมาแบบ Final Fantasy VII Advent Children ฉบับภาพยนตร์ทีเดียว และรองรับระบบ Cell processor ps3 อย่างเต็มที่อีกด้วย

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

asdasd.jpg

Final Fantasy XIII (2009)

asdsad.jpg

Final Fantasy XIV (2010)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Alamo

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Petroglyph ใช้ครั้งแรกกับเกม Star Wars: Empire at War และ Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption และใช้รุ่นดัดแปลงกับ Universe at War: Earth Assault สนับสนุนเฉพาะ PC และ xbox360 เท่านั้น โดยใช้ระบบ 3 มิติกับเกมวางแผน

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

asdasdsdfadafs.jpg

Universe at War: Earth Assault (2007)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Unreal Engine 3

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Epic Games รองรับ PC, Xbox360, Ps3 และ iPhone มีค่ายเกม Atari, Activision, Capcom, Disney, Konami, Koei, 2K Games, Midway, THQ, Ubisoft, Sega, Sony, Electronic Arts, Square Enix ที่ใช้ระบบนี้อยู่ เป็นหนึ่งในระบบกราฟฟิกที่บริษัทเกมใช้มากที่สุด เกมที่ดังๆมี Gears of War, Mass Effect, BioShock, Unreal Tournament, GRAW, Brothers in Arms, Homefront, Mirror's Edge, Rainbow Six: Vegas ฯลฯ Unreal Enigne 3 มีให้ผู้ใช้ทั่วไปโหลดใช้ได้ฟรีนอกจากเชิงพาณิชย์

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

untitledasdasdd.jpg

Gears of War 2 (2008) ใช้รุ่นพัฒนา Unreal Engine 3.25/5

asdsadasdsad.jpg

Mass Effect 2 (2010) ใช้รุ่นพัฒนา Unreal Engine 3.5

medal-of-honor-2010-screenshots-2.jpg

Medal of Honor(2010) Mode Single Player จะใช้ Unreal ส่วน Mutiplayer จะใช้ FB อันเดียวกับ BFBC 2

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IW Engine

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Infinity Ward มีใช้ใน 4 เกมคือ Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War,Call of duty: Black Ops, Quantum of Solace, และ Modern Warfare 2 (IW 4.0)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

sadsadasd.jpg

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

wallpaper-modernwarfare2-1.jpg

Modern Warfare 2 (2009) ใช้เวอร์ชั่น 4.0 พัฒนาระบบจากภาคแรก ทำให้มีความหลากหลายมากขึ้น

call-of-duty-black-ops3.jpg

Call fo Duty: Black ops คาดว่าจะใช้ 4.0 อันนี้ค่าย Treyarch น่าจะยืมมาใช้ = =''

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

CryEngine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ระบบที่สะท้านทุกวงการ ทำเอาการ์ดจอที่ว่าแรงๆแย่ไปเลย เนื่องด้วยความสมจริง และความละเอียดมาก รวมทั้งรองรับ directx 10 และ windows 64bit อย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย แต่มีเฉพาะบน windows เท่านั้น พัฒนาโดย Crytek มีใช้แค่ 3 เกมคือ Crysis, Crysis Warhead และ Crysis 2 ระบบ CryEngine 3

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

sadasdasd.jpg

Crysis (2007)

asdasdasd.jpg

Crysis Warhead (2008)

o7tnzf785912-03.jpg

Crysis 2 (2011) :cry: :cry:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dunia Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ระบบที่พัฒนาโดย Ubisoft พัฒนามาจาก CryEngine โดย Dunia แปลว่าโลกหรือชีวิตในภาษาเปอร์เซีย บางคนกล่าวว่าเป็นคู่แข่งของ CryEngine 2 โดยเฉพาะ มีใช้อยู่ 3 เกม คือ farcry 2 และแบบดัดแปลงคือเกม James Cameron's Avatar: The Game และอีกหนึ่งเกมคือ Assassin's Creed II แต่ Assassin's Creed II จะใช้เฉพาะระบบพืชเท่านั้นครับ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

sadasdads.jpg

Far Cry 2 (2008) โดยส่วนตัวผมว่าภาพมันหมองๆหม่นๆ

assassins-creed-2-oxcgn-e32.jpg

Assassin Creed 2 (2010)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

EGO

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ดัดแปลงจาก NEON ระบบนี้หลายคนอาจจะไม่รู้จักแต่พอพูดถึง Colin McRae: DiRT , DiRT 2 และ Race Driver: GRID ทุกคนก็ร้องอ๋อทันที พัฒนาโดย Codemasters และ Sony Computer Entertainment

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

asdsadasda.jpg

Race Driver: GRID (2008)

asdasdsad.jpg

Operation Flashpoint : Dragon Rising (2009)

dirt-2-20090218011534102.jpg

Dirt 2 (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย RAGE Technology Group สนับสนุน PC, PS3, Wii และ Xbox 360 ระบบนี้ทุกคนรู้จักดีหลังเล่น GTAIV แค่ค่อนข้างกินสเปคทีเดียว ถ้าปรับสุดกินมากกว่า crysis อีก ขนาด Xbox360 กับ Ps3 ยังมีกระตุกนิดๆ - -"

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

werwewr.jpg

Grand Theft Auto IV (2008)

werwerwrw.jpg

Max Payne 3 (2010)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SAGE (Strategy Action Game Engine)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

เป็นระบบที่ใช้กันในเกมวางแผนและเกมตระกูล Command & Conquer เริ่มใช้ตั้งแต่ generals จนถึง C&C 3 แต่ red alert 3 และ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ใช้เวอร์ชั่นพัฒนาเรียกว่า RNA

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

werwerwer.jpg

Command & Conquer 3: Kane's Wrath (2008)

erwerwerwerwer.jpg

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Anvil

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

มีชื่อเก่าว่า Scimitar (เปลี่ยนชื่อเมื่อต้นปี) อีกระบบของ Ubisoft ที่สร้างขึ้นในปี 2007 ใช้ 3ds Max ในการสร้างฉาก และใช้ ZBrush ในการสร้างตัวละคร

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ewrwerwerwer.jpg

Prince of Persia (2008)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Source

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

เป็นระบบที่มีใช้ตั้งแต่ 2004 ใช้ในหลายเกมที่เรารู้จักดี เช่น Counter-Strike: Source และ Half-Life 2 พัฒนาโดย Valve Corporation สนับสนุนตั้งแต่ PC, Mac, Xbox, Xbox 360 และ Ps3

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ewrwerwer.jpg

Half-Life 2: Episode Two (2007)

werwerwerwer.jpg

Left 4 Dead 2 (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Gamebryo

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

เป็นระบบที่มีความหลายหลายเพราะใช้ในหลายเครื่องเกมตั้งแต่ Windows, Nintendo GameCube, Wii, Ps2, Ps3, Xbox, Xbox360 มีหลายบริษัทที่ใช้ระบบนี้ แต่เกมที่ได้รับความนิยมที่สุดคือ Fallout 3

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

rwerwerwer.jpg

Fallout 3 (2008)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lithtech ระบบของ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Touchdown Entertainment มีหลายเวอร์ชั่นมาก เวอร์ชั่นปัจจุบันเรียกว่า Jupiter Extended หรือ Jupiter EX ออกในปี 2005

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

werwerwerwerwerwer.jpg

F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) ภาคแรกก็ใช้ Jupiter Extended ครับ

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MT Framework

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Capcom ใช้ในเกม capcom ทุกเกมสำหรับเครื่องเกมยุคปัจจุบัน

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

werwerwerwerwerwerwerwerwe.jpg

Devil May Cry 4 (2008)

resident-evil-5-20080715050530155.jpg

Resident Evil 5 (2009)

xcvxcv.jpg

Lost Planet 2 (2010) ใช้ MT Framework 2.0

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MassTech Game Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Massive Entertainment ใช้ในเกมตระกูล Ground Control และ World in Conflict รวมถึงตอนนี้ทั้งหมด 5 เกม เฉพาะบน PC

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

cxvxcvxcv.jpg

World in Conflict: Soviet Assault (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Essence Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Relic Entertainment ใช้ในเกมตระกูล Company of Heroes และเกม Warhammer 40,000: Dawn of War II รวมถึงตอนนี้ทั้งหมด 5 เกมเช่นกัน แต่ Warhammer 40,000: Dawn of War II จะใช้เวอร์ชั่น 2

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ghjgj.jpg

Warhammer 40,000: Dawn of War II (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Diesel

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย GRIN เรียกว่าอยู่มานานพอสมควรเลยครับตัวนี้ ใช้ครั้งแรกใน Ballistics (engine v1) ปี 2001 โดยระบบนี้ทำมาเพื่อคู่กับ NVIDIA เต็มที่ครับ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

jhkhjkjkh.jpg

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007) เฉพาะคอมนะครับถ้า console จะใช้ YETI engine ภาพที่เอามานี้ก็ไม่แน่ใจครับว่าบน PC รึเปล่า

ewfdsf.jpg

Wanted: Weapons of Fate (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

YETI engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Ubisoft โดยดัดแปลงจาก Unreal 2.5 engine โดยใช้ครั้งแรกบน Xbox360 กับ Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter และได้รับคำตอบรับดีมาก (แต่หลังๆชักไม่ไหว คะแนนตก)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

hjkhjkj.jpg

Lost: Via Domus (2008)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderWare

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Criterion Software (ชื่อคุ้นๆใช่ไหมครับ) ถ้าบอกว่าเป็นระบบใน Burnout คงจะจำได้เลยเพราะโลโก้ขึ้นทุกครั้ง และระบบนี้ยังมีชื่อเพราะลงใน GTA ภาคเก่าๆอีกด้วย โดยระบบนี้มีมานับ 10 ปีแล้ว คงไม่แปลกที่ลงทุก platform โดยใช้หลากหลายในเกือบ 100 เกม และมีการดัดแปลงมากมายทำให้ภาพออกมาไม่เหมือนกัน จึงขอเอาเฉพาะเกมใหม่ๆมาลงไว้ ณ ที่นี้

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ertret.jpg

Burnout Paradise (2008)

dfgdf.jpg

The Sims 3 (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Frostbite Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย EA Digital Illusions CE (DICE) ใช้ในเกม Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company 2 และ Medal of Honor (2010 - ใช้ใน Mutiplayer ส่วน Singleplayer จะใช้รุ่นดัดแปลงของ Unreal Engine 3) สนับสนุน DirectX 11 โดยความสามารถที่ขึ้นชื่อของมันคือสิ่งแวดล้อมที่สามารถทำลายได้มากถึง 90% (เคยเล่นแล้ว มันทำลายได้มากเกินไปไม่มีที่ซ่อน - -")

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

regerg.jpg

Battlefield: Bad Company 2 (2010) ใช้ Frostbite 1.5 คู่กับ Destruction 2.0

medal_of_honor_multiplayer_beta_client-381533-1278314964.jpg

Medal OF honor Mutiplayer (2010) >>> SP จะใช้ Unreal MP จะใช้ FB

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Halo Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Bungie ใช้ในเกม Halo ทั้ง 3 ภาคหลัก ตั้งแต่ปี 2001 และพัฒนามาเรื่อยจนเป็นอย่างที่เห็นในปัจจุบัน แต่เท่าที่ดู Halo Engine เหมือนทำมาเพื่อลง Xbox และ Xbox360 โดยเฉพาะ แล้วค่อยพอร์ตลง PC อีกรอบนึง

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

fgdfg.jpg

Halo 3 (2007)

12813356155.jpg

Halo Reach (2010)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Real Virtuality

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Bohemia Interactive Studio (BIS) หรือชื่อเดิมคือ Poseidon ใช้ในเกมตระกูล Operation Flashpoint, ArmA: Armed Assault , และเกมจำลองการรบ VBS ปัจจุบันใช้เวอร์ชั่น 3

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

arma2soldiers.jpg

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

id Tech

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย id Software มีทั้งหมด 5 เวอร์ชั่น โดยระบบนี้มีต้นกำเนิดจากเกม DOOM ในปี 1993 และได้ใช้ในเกมต่างๆมากมาย เช่น Quake, Half-Life, Star Wars Jedi Knight, Call of Duty, Medal of Honor เป็นต้น ตอนนี้เวอร์ชั่นล่าสุดคือเวอร์ชั่น 5 ตอนนี้ยังไม่มีภาพในเกมออกมาเป็นอย่างทางการ ซึ่งจะใช้ใน Rage และ Doom 4 จึงขอเอาเวอร์ชั่นเก่าๆมาให้ดูก่อนแล้วกันนะครับ

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

fdgdfgs.jpg

Wolfenstein (2009) id Tech 4

image_rage-9119-1716_0001.jpg

Rage (2011)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Avalanche

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Avalanche Studios มีทั้งหมด 2 เวอร์ชั่น 1.0 มีใช้ในเกม Just Cause เวอร์ชั่น 2.0 จะใช้ในเกมออนไลน์ theHunter และ Just Cause 2

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

gresgsegf.jpg

Just Cause 2 (2010)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Chrome Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Techland ปัจจุบันเป็นเวอร์ชั่น 4 มักจะใช้ในเกมออนไลน์ โดยใช้คำขวัญว่า "What You See Is What You Get" ใช้ในหลายเกม แต่เกมที่โด่งดังที่สุดคือตระกูล Call of Juarez

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

dbfdsfb.jpg

Call of Juarez: Bound in Blood (2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Geo-Mod (Geometry Modification Technology)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Volition, Inc. ใช้ในเกมตระกูล Red Faction โดยใช้ใน Red Faction II ในปี 2002 แล้วก็หายไป จนมาปรากฎอีกครั้งในเกม Red Faction: Guerrilla โดยใช้ Geo-Mod รุ่นแปลง ชื่อ RED (Realtime Environment Destruction) และเปลี่ยนชื่ออีกครั้งเป็น Geo-Mod 2.0

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

egzsgdg.jpg

Red Faction: Guerrilla (5 มิ.ย. 2009)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Iron Engine

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

พัฒนาโดย Ironclad Games ปัจจุบันมีใช้กับเกม Sins of a Solar Empire เท่านั้น โดนสนับสนุน PC DirectX 9 เท่านั้น

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

fwafasdasf.jpg

Sins of a Solar Empire (2008)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Credit

Overclockzone

Share this post


Link to post
Share on other sites

เกมพวกนี้คอมผมรับไม่ไหวอะ :emo (75):

เซงเลย แต่บางอันภาพสวยกว่าเกมจริงอีกนะเนี่ย 555

Share this post


Link to post
Share on other sites

ภาพขนาดนี้รับไม่ค่อยไหวอะ(ทั้งเครื่องทั้งคนเล่นเลย เล่นแปปเดียวมึน)

ถ้าให้เล่นชอบแบบ FF ในเครื่อง Ps2 ลงไปอะ จะชอบแบบนั้นมากกว่า

ยิ่งเหมือนจริงเท่าไหร่ไม่รู้ทำไมยิ่งเล่นจะยิ่งเสียอารมณ์ไงไม่รู้(แต่ถ้าเหมือนแค่ฉากไม่ว่ากันนะ เพราะมันคือฉาก! เต็มที่ไปเลย) :emo (75):

ถ้าเป็นเล่นในคอมขอเป็น SD ของตัวละครได้เลยยิ่งดี ชอบมาก หุหุ :emo (18):

Share this post


Link to post
Share on other sites

เฮ้ย....เพิ่งรู้ว่า Farcry 2 ไม่ได้ใช่ Cry Engine

แล้วไหงเกมมันชื่อ Farcry ได้ฟะ เนื้อเรื่องก็ไม่เกี่ยวกับภาคแรก เอนจิ้นก็คนละตัว

ส่วน

Rockstar นี่หวังว่าใน Max Payne จะดีขึ้นะ

GTAIV นี่กินสเปคเสียเปล่าจริงๆ ก็สวยอยู่นะแต่กินสเป๊คได้เวอร์กว่ามาก

Fallout ผมว่าสวยคุ้มค่าสุดไม่หนักเครื่องมาก็สวยได้

Share this post


Link to post
Share on other sites

น่าเล่นทุกเกมเลยครับ ได้เล่น Devil May Cry 4 อันเดียวเอง

Share this post


Link to post
Share on other sites

ไม่ไหว...หยุดเล่นแค่ระดับเกม Ra2 เกมใหม่ๆสมัยนี้ไม่ค่อยติดตามเล่น

ทั้งเปลือง HDD กับกินการ์ดจอซะ

...ถ้าจะเล่นคงเล่นกับเครื่อง PS3 จะดีกว่าไม่เล่นบนคอมแล้วเกมส์สมัยใหม่เดียวนี้ :emo (77):

Share this post


Link to post
Share on other sites

เกมส์ภาพสวยๆ ส่วนใหญ๋จะเป็นเกมส์แนว FPS หรือไม่ก็ Racing และค่ายเกมส์ใหญ่ๆ ส่วนใหญ่จะสร้าง Engine ของตัวเอง

ในบ้านเราจะมีแบบนี้มั้ยน่าา

Share this post


Link to post
Share on other sites

ระบบภาพมีหลายแบบเลยแฮะ แต่ภาพระดับสูงๆ คอมผมคงรับไม่ไหว

Share this post


Link to post
Share on other sites

ชอบค่าย IW Engine ค่าย Anvil ภาพก็น่ารักดี ไม่อยากเชื่อใช้แค่ 3ds max โหดจริงๆ =w=

Share this post


Link to post
Share on other sites

ผมว่า มันก็สวย ไปคนละแนวกันนะคับ

ผมว่า ถ้าพูดผมว่า สมจริง และ แหร่มสุดๆ ก็ Dirt 2 ที่เล่นโดย DX11 อะคับ

แหร่มได้ใจ

Share this post


Link to post
Share on other sites

กระทู้นี้ให้ความรู้เรื่องระบบเกมส์ต่างๆจริงๆครับผมเพิ่งรู้ว่ามันมีมากขนาดนี้ แต่เกมส์ที่ว่ามาPCผมรับไม่ไหวครับกินสเปคอย่างแรง เลยเล่นแต่บนคอนโซล X Box360 ไม่กี่เกมส์ที่เล่นผ่านๆมาก็ Devil May Cry 4 , Resident Evil 5 ล่าสุดก็ Dead Rising 2 ของ Capcom ล้วนๆเลยแหะ

Share this post


Link to post
Share on other sites

dirt 2 เล่นบนไดเรก11 ครับสมจริงสุดๆ

แต่ชอบของค่าย Square Enix จัง

Share this post


Link to post
Share on other sites

ระบบที่ใช้ทำcrysis ครับสวยมากและยังสามารถตอบสนองสิ่งรอบข้างไดดีอีด้วยemo%20(18).gifemo%20(18).gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

ดูภาพแล้ว แจ่มๆทั้งนั้น แต่ละเกมส์น่าเล่นทั้งนั้นเลย.. ถ้าให้เลือกก็ต้องเล่น PS3 เพราะภาพสวยครับ ยิ่ง 1080P ด้วยละก็แหล่มเป็ด :emo (55):

Share this post


Link to post
Share on other sites

:emo (35): ฉาก Assassin Creed 2 ที่ลงมานของ assassin creed brotherhood อ่าคับ ภาค2ม่ายมีฉากนั้นเลยงะ แต่ alien vs predator 2010 ทำไมม่ายมีๆๆ :emo (70): ภาพเปงฉากหนังเลย

Edited by Luzie

Share this post


Link to post
Share on other sites

หวาววววววววว

ไม่มีวาสนาจะได้เกมแบบเต็มเสป็คกะเค้าหรอก :emo (44): มีปัญญาอย่างเก่งแค่ Crysis แบบกลาง ๆ Assassin creed2 เต็มได้ แล้วก็ Medal of Honor แบบต่ำ ...

ต้องตั้งเป้าไว้เลยว่าหากจะเป็นเกมเมอร์สาย pc ขั้นต่ำสุดต้อง i7 ยิ่ง extreme ได้เลยยิ่งดี (ชุดเป็นแสน แม่เจ้า)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...