Jump to content

คนนอกสายตา ~

Moderators
  • Content Count

    323
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by คนนอกสายตา ~

  1. กล้าเล่นเนอะ เหอๆ แต่แต่นี้เอง ผมก็เคยเอาไปเล่น :emo (44):
  2. โอ้ววว ไม่ทันครับไม่เคยเห็นเลย เรายังเด็กอยู่ (มั้ง) :emo (53):
  3. โอ้ววว ครับแล้วรึเนี่ย ยินดีดว้ยครับ ขอให้ อยู่ต่อกันไปนานๆ อีกซัก 100 ปีเลย อิอิ :emo (00): เป็นกำลังใจให้ทีมงานทุกท่านต่อไปครับ :emo (14): และผมจะทำหน้าที่ให้ดีที่สุดครับ !!! :emo (14): (มั้ง)
  4. แต่ละอันนี้มัน :emo (40): แต่อันสุดท้ายน่าประมูลสุด :emo (02):
  5. กระทู้เฝ้าระวัง หุหุ :emo (02): แต่ผมฮา "แบรี่ กับ พู(ภูชี้ฟ้า)" :emo (55):
  6. โอ้ว น่ารักดีนะครับ เพลงก็เพราะ อิอิ แต่ผมชอบแนวหนักๆกว่านี้หน่อย แบบพวก eye set to kill นี้สุดยอด :emo (02):
  7. ขอซักอันเถอะนะแพงแต่ไหนก็จะซื้อ อิอิ
  8. ดูๆแล้วหน้าตาแต่ละคนก็คล้ายๆกันนะ Ps. ยูอิ เท่าน้านนน
  9. มันแปลกๆนะผมว่า ไม่เข้ากันจริงๆ - - แบบเดิมละดีแล้ว ...
  10. 5. m(_ _)m ก้มกราบขอโทษ อันนี้สุดยอด 55+
  11. ใครเล่นดนตรีเป็นบ้างง จะขอความช่วยเหลือ T^T

  12. มันมีอะไรหรอครับ ยังเปิดไม่ได้อ่า อยากรู้ๆ :emo (44):
  13. เห็นแล้วทรุด ใครจะเล่นได้เนี่ย ไม่ไหวๆ ข้าน้อยขอยอมแพ้
  14. 555+ ในชีวิตจริงก็น่าลองนะ อ้ะ ไม่ได้ๆ :emo (52):
  15. เพลงนี้เพราะดี อิอิ ผมชอบเหมือนกัน :emo (64):
  16. กำ 555+ ช่วยไม่มากนี้ ไม่มากขนานไหน

    ผมสิต้องเกาะมาร์คกิน - -*

  17. มาร์คครับๆ แล้วว่าไงเรื่องที่จะเปิดห้องเพลง

    ตัดสินใจได้รึยัง อิอิ

  18. โอ้วว ทำจริงๆรึเนี่ย ผมว่าไม่จริงมั้ง :emo (09): แต่ถ้าจริง พี่แกน่ายกย่องมาก :emo (43):
  19. ผมว่าไม่พ้นเกม บอล ทั้งหลายละครับ อิอิ แต่ที่ให้หยอดเหรีญนี้ กี่สิบเหรีญครับ
  20. เืรื่องการขุดกระทู้มันจะมีผลเสียอย่างนี้ครับมันจะทำให้กระทู้ที่่พึ่งตั้งใหม่มันจะตกไป แล้วมันจะสร้างความรำคาญพอสมควรเลย แต่ที่ผมพูดมานี้หมายถึงการขุดทีละมากๆ ผมว่าทางที่ดีคุณอย่าขุดดีกว่า เพราะมีกฏในหลายๆบอร์ดเค้าห้ามขุดกันครับ แต่การขุดไม่ได้หมายถึงปั้มนะครับ แต่ท่าขุดขึ้มมาเยอะแล้วตอบแบบสั้นๆไร้สาระแบบนั้นสิน่าจะโดน อิอิ
  21. ระบบกราฟฟิกเกมในปัจจุบัน มาดูว่าใครสวยกว่ากัน !!! ตอนนี้หลายคนบอกว่ากราฟฟิกเกมทำให้เกมสนุกขึ้นพอๆกับระบบและเนื้อเรื่องของเกม บางเกมดีแต่บางคนบอกภาพไม่สวยทำเอาเกมนั้นตกต่ำได้เหมือนกัน จึงขอเอาระบบเกมในปัจจุบันซึ่งหลายฝ่ายตีกันว่าอันไหนสวยกว่ากันมาเปรียบกัน ณ ที่นี้ (ตัวอย่างภาพเกมจากกราฟฟิกอาจเอามาแค่บางเกมนะครับ) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4A Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย 4A Games เพื่อใช้กับเกม Metro 2033 ซึ่งเป็นเกมแรกของบริษัทนี้ด้วย ปัจจุบันสับสนุน PC และ Xbox 360 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Metro 2033 (2010) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Titanium ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Radical Entertainment เพื่อใช้กับเกม Prototype โดยเฉพาะ โดยสนับสนุน PC, Xbox 360 และ Ps3 Prototype (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ronin ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย LucasArts เพื่อใช้กับเกม Star Wars: The Force Unleashed โดยรวม 3 ระบบเข้าด้วยกัน คือ Havok (ฟิสิกค์ทั่วไป), Digital Molecular Matter (ฟิสิกค์การทำลาย) โดย Pixelux Entertainment, และ Euphoria (A.I.) โดย NaturalMotion โดยพัฒนาบน xbox 360 ก่อน แล้วจึงพัฒนาให้ Ps3 และ PC ตามลำดับ ส่วน console อื่นๆจะใช้ระบบ ragdoll ธรรมดาแทน ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Star Wars: The Force Unleashed (2008) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Crystal Tools ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ชื่อเก่า White Engine พัฒนาโดย Square Enix เจ้าของเกม Final Fantasy โดยระบบนี้มีใช้ทั้งใน PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows PCs และ wii ในบางส่วน เริ่มใช้อย่างเป็นทางการในเกม Final Fantasy XIII และภาคต่อๆไป มีความสามารถพิเศษคือสามารถ render ภาพ CGI ความละเอียดสูงในแบบ realtime ที่เรียกได้ว่าภาพจะออกมาแบบ Final Fantasy VII Advent Children ฉบับภาพยนตร์ทีเดียว และรองรับระบบ Cell processor ps3 อย่างเต็มที่อีกด้วย ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Final Fantasy XIII (2009) Final Fantasy XIV (2010) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Alamo ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Petroglyph ใช้ครั้งแรกกับเกม Star Wars: Empire at War และ Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption และใช้รุ่นดัดแปลงกับ Universe at War: Earth Assault สนับสนุนเฉพาะ PC และ xbox360 เท่านั้น โดยใช้ระบบ 3 มิติกับเกมวางแผน ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Universe at War: Earth Assault (2007) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Unreal Engine 3 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Epic Games รองรับ PC, Xbox360, Ps3 และ iPhone มีค่ายเกม Atari, Activision, Capcom, Disney, Konami, Koei, 2K Games, Midway, THQ, Ubisoft, Sega, Sony, Electronic Arts, Square Enix ที่ใช้ระบบนี้อยู่ เป็นหนึ่งในระบบกราฟฟิกที่บริษัทเกมใช้มากที่สุด เกมที่ดังๆมี Gears of War, Mass Effect, BioShock, Unreal Tournament, GRAW, Brothers in Arms, Homefront, Mirror's Edge, Rainbow Six: Vegas ฯลฯ Unreal Enigne 3 มีให้ผู้ใช้ทั่วไปโหลดใช้ได้ฟรีนอกจากเชิงพาณิชย์ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gears of War 2 (2008) ใช้รุ่นพัฒนา Unreal Engine 3.25/5 Mass Effect 2 (2010) ใช้รุ่นพัฒนา Unreal Engine 3.5 Medal of Honor(2010) Mode Single Player จะใช้ Unreal ส่วน Mutiplayer จะใช้ FB อันเดียวกับ BFBC 2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ IW Engine ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ พัฒนาโดย Infinity Ward มีใช้ใน 4 เกมคือ Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War,Call of duty: Black Ops, Quantum of Solace, และ Modern Warfare 2 (IW 4.0) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) Modern Warfare 2 (2009) ใช้เวอร์ชั่น 4.0 พัฒนาระบบจากภาคแรก ทำให้มีความหลากหลายมากขึ้น Call fo Duty: Black ops คาดว่าจะใช้ 4.0 อันนี้ค่าย Treyarch น่าจะยืมมาใช้ = ='' ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ CryEngine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ระบบที่สะท้านทุกวงการ ทำเอาการ์ดจอที่ว่าแรงๆแย่ไปเลย เนื่องด้วยความสมจริง และความละเอียดมาก รวมทั้งรองรับ directx 10 และ windows 64bit อย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย แต่มีเฉพาะบน windows เท่านั้น พัฒนาโดย Crytek มีใช้แค่ 3 เกมคือ Crysis, Crysis Warhead และ Crysis 2 ระบบ CryEngine 3 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Crysis (2007) Crysis Warhead (2008) Crysis 2 (2011) :cry: :cry: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Dunia Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ระบบที่พัฒนาโดย Ubisoft พัฒนามาจาก CryEngine โดย Dunia แปลว่าโลกหรือชีวิตในภาษาเปอร์เซีย บางคนกล่าวว่าเป็นคู่แข่งของ CryEngine 2 โดยเฉพาะ มีใช้อยู่ 3 เกม คือ farcry 2 และแบบดัดแปลงคือเกม James Cameron's Avatar: The Game และอีกหนึ่งเกมคือ Assassin's Creed II แต่ Assassin's Creed II จะใช้เฉพาะระบบพืชเท่านั้นครับ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Far Cry 2 (2008) โดยส่วนตัวผมว่าภาพมันหมองๆหม่นๆ Assassin Creed 2 (2010) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EGO ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ดัดแปลงจาก NEON ระบบนี้หลายคนอาจจะไม่รู้จักแต่พอพูดถึง Colin McRae: DiRT , DiRT 2 และ Race Driver: GRID ทุกคนก็ร้องอ๋อทันที พัฒนาโดย Codemasters และ Sony Computer Entertainment ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Race Driver: GRID (2008) Operation Flashpoint : Dragon Rising (2009) Dirt 2 (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย RAGE Technology Group สนับสนุน PC, PS3, Wii และ Xbox 360 ระบบนี้ทุกคนรู้จักดีหลังเล่น GTAIV แค่ค่อนข้างกินสเปคทีเดียว ถ้าปรับสุดกินมากกว่า crysis อีก ขนาด Xbox360 กับ Ps3 ยังมีกระตุกนิดๆ - -" ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Grand Theft Auto IV (2008) Max Payne 3 (2010) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ SAGE (Strategy Action Game Engine) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- เป็นระบบที่ใช้กันในเกมวางแผนและเกมตระกูล Command & Conquer เริ่มใช้ตั้งแต่ generals จนถึง C&C 3 แต่ red alert 3 และ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ใช้เวอร์ชั่นพัฒนาเรียกว่า RNA ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Command & Conquer 3: Kane's Wrath (2008) Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (2010) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Anvil ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- มีชื่อเก่าว่า Scimitar (เปลี่ยนชื่อเมื่อต้นปี) อีกระบบของ Ubisoft ที่สร้างขึ้นในปี 2007 ใช้ 3ds Max ในการสร้างฉาก และใช้ ZBrush ในการสร้างตัวละคร ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Prince of Persia (2008) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Source ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- เป็นระบบที่มีใช้ตั้งแต่ 2004 ใช้ในหลายเกมที่เรารู้จักดี เช่น Counter-Strike: Source และ Half-Life 2 พัฒนาโดย Valve Corporation สนับสนุนตั้งแต่ PC, Mac, Xbox, Xbox 360 และ Ps3 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Half-Life 2: Episode Two (2007) Left 4 Dead 2 (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Gamebryo ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- เป็นระบบที่มีความหลายหลายเพราะใช้ในหลายเครื่องเกมตั้งแต่ Windows, Nintendo GameCube, Wii, Ps2, Ps3, Xbox, Xbox360 มีหลายบริษัทที่ใช้ระบบนี้ แต่เกมที่ได้รับความนิยมที่สุดคือ Fallout 3 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fallout 3 (2008) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Lithtech ระบบของ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Touchdown Entertainment มีหลายเวอร์ชั่นมาก เวอร์ชั่นปัจจุบันเรียกว่า Jupiter Extended หรือ Jupiter EX ออกในปี 2005 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) ภาคแรกก็ใช้ Jupiter Extended ครับ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ MT Framework ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Capcom ใช้ในเกม capcom ทุกเกมสำหรับเครื่องเกมยุคปัจจุบัน ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Devil May Cry 4 (2008) Resident Evil 5 (2009) Lost Planet 2 (2010) ใช้ MT Framework 2.0 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ MassTech Game Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Massive Entertainment ใช้ในเกมตระกูล Ground Control และ World in Conflict รวมถึงตอนนี้ทั้งหมด 5 เกม เฉพาะบน PC ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- World in Conflict: Soviet Assault (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Essence Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Relic Entertainment ใช้ในเกมตระกูล Company of Heroes และเกม Warhammer 40,000: Dawn of War II รวมถึงตอนนี้ทั้งหมด 5 เกมเช่นกัน แต่ Warhammer 40,000: Dawn of War II จะใช้เวอร์ชั่น 2 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Warhammer 40,000: Dawn of War II (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Diesel ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย GRIN เรียกว่าอยู่มานานพอสมควรเลยครับตัวนี้ ใช้ครั้งแรกใน Ballistics (engine v1) ปี 2001 โดยระบบนี้ทำมาเพื่อคู่กับ NVIDIA เต็มที่ครับ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (2007) เฉพาะคอมนะครับถ้า console จะใช้ YETI engine ภาพที่เอามานี้ก็ไม่แน่ใจครับว่าบน PC รึเปล่า Wanted: Weapons of Fate (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ YETI engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Ubisoft โดยดัดแปลงจาก Unreal 2.5 engine โดยใช้ครั้งแรกบน Xbox360 กับ Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter และได้รับคำตอบรับดีมาก (แต่หลังๆชักไม่ไหว คะแนนตก) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Lost: Via Domus (2008) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ RenderWare ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Criterion Software (ชื่อคุ้นๆใช่ไหมครับ) ถ้าบอกว่าเป็นระบบใน Burnout คงจะจำได้เลยเพราะโลโก้ขึ้นทุกครั้ง และระบบนี้ยังมีชื่อเพราะลงใน GTA ภาคเก่าๆอีกด้วย โดยระบบนี้มีมานับ 10 ปีแล้ว คงไม่แปลกที่ลงทุก platform โดยใช้หลากหลายในเกือบ 100 เกม และมีการดัดแปลงมากมายทำให้ภาพออกมาไม่เหมือนกัน จึงขอเอาเฉพาะเกมใหม่ๆมาลงไว้ ณ ที่นี้ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Burnout Paradise (2008) The Sims 3 (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Frostbite Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย EA Digital Illusions CE (DICE) ใช้ในเกม Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company 2 และ Medal of Honor (2010 - ใช้ใน Mutiplayer ส่วน Singleplayer จะใช้รุ่นดัดแปลงของ Unreal Engine 3) สนับสนุน DirectX 11 โดยความสามารถที่ขึ้นชื่อของมันคือสิ่งแวดล้อมที่สามารถทำลายได้มากถึง 90% (เคยเล่นแล้ว มันทำลายได้มากเกินไปไม่มีที่ซ่อน - -") ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Battlefield: Bad Company 2 (2010) ใช้ Frostbite 1.5 คู่กับ Destruction 2.0 Medal OF honor Mutiplayer (2010) >>> SP จะใช้ Unreal MP จะใช้ FB ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Halo Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Bungie ใช้ในเกม Halo ทั้ง 3 ภาคหลัก ตั้งแต่ปี 2001 และพัฒนามาเรื่อยจนเป็นอย่างที่เห็นในปัจจุบัน แต่เท่าที่ดู Halo Engine เหมือนทำมาเพื่อลง Xbox และ Xbox360 โดยเฉพาะ แล้วค่อยพอร์ตลง PC อีกรอบนึง ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Halo 3 (2007) Halo Reach (2010) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Real Virtuality ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Bohemia Interactive Studio (BIS) หรือชื่อเดิมคือ Poseidon ใช้ในเกมตระกูล Operation Flashpoint, ArmA: Armed Assault , และเกมจำลองการรบ VBS ปัจจุบันใช้เวอร์ชั่น 3 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ id Tech ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย id Software มีทั้งหมด 5 เวอร์ชั่น โดยระบบนี้มีต้นกำเนิดจากเกม DOOM ในปี 1993 และได้ใช้ในเกมต่างๆมากมาย เช่น Quake, Half-Life, Star Wars Jedi Knight, Call of Duty, Medal of Honor เป็นต้น ตอนนี้เวอร์ชั่นล่าสุดคือเวอร์ชั่น 5 ตอนนี้ยังไม่มีภาพในเกมออกมาเป็นอย่างทางการ ซึ่งจะใช้ใน Rage และ Doom 4 จึงขอเอาเวอร์ชั่นเก่าๆมาให้ดูก่อนแล้วกันนะครับ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Wolfenstein (2009) id Tech 4 Rage (2011) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Avalanche ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Avalanche Studios มีทั้งหมด 2 เวอร์ชั่น 1.0 มีใช้ในเกม Just Cause เวอร์ชั่น 2.0 จะใช้ในเกมออนไลน์ theHunter และ Just Cause 2 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Just Cause 2 (2010) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Chrome Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Techland ปัจจุบันเป็นเวอร์ชั่น 4 มักจะใช้ในเกมออนไลน์ โดยใช้คำขวัญว่า "What You See Is What You Get" ใช้ในหลายเกม แต่เกมที่โด่งดังที่สุดคือตระกูล Call of Juarez ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Call of Juarez: Bound in Blood (2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Geo-Mod (Geometry Modification Technology) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Volition, Inc. ใช้ในเกมตระกูล Red Faction โดยใช้ใน Red Faction II ในปี 2002 แล้วก็หายไป จนมาปรากฎอีกครั้งในเกม Red Faction: Guerrilla โดยใช้ Geo-Mod รุ่นแปลง ชื่อ RED (Realtime Environment Destruction) และเปลี่ยนชื่ออีกครั้งเป็น Geo-Mod 2.0 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Red Faction: Guerrilla (5 มิ.ย. 2009) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Iron Engine ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- พัฒนาโดย Ironclad Games ปัจจุบันมีใช้กับเกม Sins of a Solar Empire เท่านั้น โดนสนับสนุน PC DirectX 9 เท่านั้น ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sins of a Solar Empire (2008) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Credit Overclockzone
×
×
  • Create New...